Sony patentē sistēmu, lai samazinātu ielādes laiku, kas tā ir?

PlayStation 5 tika atzīmēts kā viens no mērķiem, lai atvieglotu šīs kaitinošās gaidīšanas.

Sony patentē sistēmu, lai samazinātu ielādes laiku, kas tā ir?





No prezentācijaspirmās detaļasun jaunās Sony konsoles specifikācijām, tika skaidri norādīts, kaPS5 vēlas pazust slodzes laikus,jo tam būs cietā diska SSD īpaši ātrgaitas starp tās sastāvdaļām. Tagad saskaņā ar jaunu patentu, kas atbalsojas Amerikas Savienotajās Valstīs, mēs zinām, ka tas nebūs vienīgais ražotāja ierocis, lai novērstu šīs kavēšanās.



Izgudrojums ir dublēts ar sistēmu un metodi, kā dinamiski ielādēt spēļu programmatūru, lai spēļu pieredze būtu vienmērīgākaaprakstatehnoloģija, kas ielādē datus iepriekš lai novērstu ekrānu ielādi. Sistēma sīkāk sastāv no spēlētāja rakstura novērošanas un šīs informācijas izmantošanas, lai ielādētu jaunas zonas, pirms spēlētājs atrodas tuvu.

Citiem vārdiem sakot, ja raksturs tuvojas reģionam, kuram nepieciešams ielādes laiks, programmatūra sāktu ielādēt tā, lai pāreja no viena apgabala uz otru būtu pēc iespējas plūstošāka. Patents, kas acīmredzami novērstu vai ievērojami samazinātu ielādes laiku atvērtajās pasaulēs, bet ne citus gaidīšanas veidus, piemēram, tos, kas saistīti ar spēles sākšanu vai jaunām misijām vai līmeņiem.



Skatiet arī: Call of Duty Modern Warfare gatavojas parādīt savu pirmo spēli