Kā ieslēgt vai izslēgt VSync un kas tas ir

VSync jeb vertikālā sinhronizācija faktiski ir grafikas tehnoloģija, kas sinhronizē arī spēles kadru ātrumu un spēļu monitora atsvaidzināšanas ātrumu. Vispirms to izstrādāja GPU uzņēmumi, pēc tam šī tehnoloģija bija veids, kā tikt galā ar ekrāna asarošanu, kad ekrānā vienā piegājienā tiek rādītas vairāku kadru daļas. Asarošana notiek, ja monitora atsvaidzināšanas ātrums (cik reižu tas tiek atjaunināts sekundē) nav sinhronizēts ar kadriem sekundē. Šajā rakstā mēs runāsim par to, kā ieslēgt vai izslēgt VSync un kas tas ir. Sāksim!





Ekrāns var plosīties jebkurā laikā, tomēr tas ir visizplatītākais ātras kustības laikā, it īpaši, ja spēle darbojas ar lielāku kadru ātrumu. Tad monitors var pat tikt galā vai vietās, kur kadru ātrums krasi mainās, un monitors nespēj sekot līdzi. Tas ir īpaši pamanāms ātrgaitas spēļu laikā kopā ar vertikāliem attēla elementiem, piemēram, kokiem, ieejām vai ēkām. Ikreiz, kad tas notiek, šīs līnijas pilnīgi skaidri nepiedalīsies pareizi, kas var izjaukt iegremdēšanu un padarīt skaistu spēli neizskatīgu.



Ko VSync var darīt

Lai sāktu, apskatīsim, kā grafika tiek apstrādāta jūsu datorā. Datoram vai klēpjdatoram ir veids, kā nodrošināt grafiku ekrānā. Tas var būt vai nu integrēta grafika jūsu procesorā, vai arī neatkarīga grafiskā karte. Grafikas procesora galvenais uzdevums ir vizuāli uz ekrāna gleznot. Iemesls, kāpēc jūs varat izlasīt šo rakstu, ir saistīts ar grafikas procesoru, kas liek ekrānam to uzzīmēt!

Kad jūs savam grafikas procesoram sakāt renderēt 3D ainu, tas pēc iespējas ātrāk apstrādās pilnus rasējumus vai rāmjus. Tad tas nodod šos rāmjus monitoram, lai to apstrādātu. Rezultāts ir slaidrādei līdzīgs ātrās uguns kadru efekts, kas piešķir animācijas izskatu, piemēram, flipbook. Ātrumu, kādā grafiskais procesors var izvadīt kadrus, sauc arī par kadriem sekundē vai arī īsi par FPS. Tātad, jo vairāk kadru jūsu grafiskais procesors var izvadīt, jo vienmērīgāk izskatīsies jūsu spēles.



Ekrāns vienmēr cenšas sekot līdzi grafikas procesora veidotajiem kadriem. Maksimālais kadru daudzums, ko tas var parādīt, tiek attēlots tā atsvaidzes intensitātē, kas lielākoties ir noteikta frekvencē vai Hz. Attiecība ir 1: 1, tāpēc monitors 60Hz var parādīt arī līdz 60FPS. Atsvaidzināšanas ātrums ir norādīts produktu sarakstā, piemēram, šajā attēlā.



vsync ieslēgts vai izslēgts

Kad viņi konfliktē

Problēmas faktiski sākas, kad grafikas procesors sāk izvadīt vairāk kadru, nekā jūsu monitors spēj apstrādāt, piemēram, 100 FPS 60Hz monitorā. Jūsu monitors var cīnīties, lai neatpaliktu no plūsmas, un faktiski nesaskanēs ar diviem kadriem. To sauc par ekrāna asarošanu, kur attēls, šķiet, ir sagriezts uz pusēm.



vsync ieslēgts vai izslēgts



Nu, šeit ienāk VSync. VSync mērķis ir saskaņot grafikas procesora rāmjus ar monitora atsvaidzināšanas ātrumu, lai novērstu visas sinhronizācijas problēmas. Parasti tas tiek darīts, iesaldējot spēles motoru vai buferizējot rāmjus, līdz monitors ir gatavs nākamā kadra izvadei.

VSync priekšrocības

Kā jau teikts, VSync ir vērts izmēģināt, ja rodas ekrāna plīsumi. Tas novedīs jūsu grafikas procesoru līdz tādam pašam līmenim kā jūsu monitors un ļaus viņiem labāk darboties vienoti. Tādējādi, izdzēšot ekrāna plīsumus, kad tas ir izdarīts pareizi.

Tas var būt noderīgs arī lietojumprogrammās (piemēram, ļoti vecās spēlēs), kur grafiskais procesors patiešām pārspēj grafisko pieprasījumu. Tā kā grafiskie procesori iet pēc iespējas ātrāk, veco ainu renderēšana var izraisīt pārmērīgi lielu kadru ātrumu. Tas var izraisīt jūsu grafikas procesora pārkaršanu, jo tas izdod rāmjus neticami ātri. Iespējojot VSync, FPS būs atkarīgs no monitora atsvaidzināšanas ātruma un arī tiks pārtraukta grafikas procesora pārmērīgā slodze.

VSync trūkumi

Tā kā VSync liek kadriem gaidīt, kad monitors ir gatavs, tas faktiski var radīt problēmas. Iespējams, ka ievadīšana, piemēram, taustiņu nospiešana un peles klikšķi, ir nedaudz aizkavējusies. Tas var būt nāvējošs spēlēs, kuru spēlēšanai nepieciešama reflekss un ātras reakcijas. Lai palīdzētu samazināt šo kavēšanos, VSync ir izstrādātas dažas tehnoloģijas. Bet ir vērts paturēt prātā, ja iespējojat VSync un arī pamanāt, ka jūsu darbības ir mazāk atsaucīgas nekā iepriekš.

VSync ir lielisks ikreiz, kad kadru ātrums pārsniedz monitora atsvaidzināšanas ātrumu. Bet, ja jūs nonākat grafiski intensīvā brīdī un kadru ātrums nokrītas zem atsvaidzes intensitātes, grafikas karte to nolaiž tālāk, lai vislabāk atbilstu monitora vēlmēm. Rezultāts ir vēl lielāks kadru ātruma kritums arī intensīvos brīžos. Tādas tehnoloģijas kā trīskārša buferizācija var palīdzēt no tā izvairīties, taču tā var nebūt izvēle, kurai ikviens var piekļūt.

VSync veidi

Iepriekš minētie apraksti faktiski attiecas uz noklusējuma Vsync funkciju, kas datorā pastāv jau vairākus gadus. Bet pavisam nesen spēļu industrijas aparatūras spēkstacijas ir sākušas nākt klajā ar jaunām un arī uzlabotām Vsync formām. Tas noliedz dažas no šīm problēmām. Apskatīsim, kas jums jāzina par viņiem:

Nvidia adaptīvais VSync

Adaptīvā sinhronizācija faktiski ir funkcija, kas paredzēta tikai Nvidia (to var atrast lietotnē Nvidia Settings). Tas vienmēr izmanto Vsync ikreiz, kad kadru ātrums pārsniedz monitora atsvaidzes intensitāti, pēc tam to ātri izslēdz katru reizi, kad kadri sekundē samazinās zem monitora atsvaidzināšanas ātruma. Tas nozīmē, ka jūs neciešat stutējumus no īpaši ātriem, tomēr ļoti stāviem FPS kritieniem, ko izraisa standarta vsync, kas ir ļoti svarīgi, it īpaši tiešsaistes spēļu laikā.

kā padarīt avast izmantot mazāk CPU

Nvidia Smooth Vsync

Gludais Vsync ir vēl viens Nvidia ekskluzīvs, šoreiz kopā ar minimālu stostīšanos. Šī funkcija izskaidro, ar kādu kadru ātrumu jūsu spēle var stabili darboties, pēc tam tur kadru ātrumu, palielinot to tikai tad, kad zina, ka jūsu GPU var uzturēt lielāku kadru ātrumu, nenokrītot.

Nvidia G-Sync

Šī revolucionārā tehnoloģija faktiski parādījās pirms pāris gadiem un veic atjautīgu darbu, pielāgojot monitora atsvaidzes intensitāti spēļu kadriem. Rezultāts ir pilnīgi vienmērīga spēļu pieredze (ja jūsu GPU to spēj izturēt, tas ir), kā arī bez ekrāna asarošanas, stostīšanās, latentuma vai asiem FPS kritieniem. Tas pavada standarta vsync. Āķis ir tāds, ka, lai to izmantotu, jums ir nepieciešams G-Sync spējīgs monitors un arī Nvidia GPU.

vsync ieslēgts vai izslēgts

AMD FreeSync

Šī ir AMD tiešā atbilde Nvidia G-Sync faktiski. Tomēr rezultāti ir lieliski, lai izmantotu FreeSync priekšrocības, jums būs nepieciešams monitors FreeSync un AMD GPU.

AMD uzlabotā sinhronizācija

Izmantojiet daļu no FreeSync tehnoloģijas un izmantojiet to arī monitoriem, kas nav spējīgi FreeSync. Uzlabotā sinhronizācija piešķir prioritāti vienmērīgai spēles pieredzei un ļaus ik pa laikam saplēst ekrānu, lai izvairītos no traucējumiem, ko var izraisīt regulāra VSync. Tāpēc ir nedaudz vairāk asaru nekā Vsync, tomēr mazāk stostīšanās. Viss ir atkarīgs no jūsu prioritātēm faktiski!

Vai to ieslēgt vai izslēgt?

Tātad, vai jūs, puiši, ieslēdzat vai izslēdzat VSync? Kā redzat, tas faktiski ir ļoti individuāli. Parasti, ja jūsu grafikas procesors arī atveido vairāk kadru, nekā monitors var parādīt. Tas var izraisīt arī lieko siltumu un ekrāna plīsumus. Mēģiniet iespējot VSync, izmantojot programmatūru vai grafiskā procesora iestatījumus, lai nomierinātu lietas.

Bet, ja kadru ātrums ir mazāks par monitora atsvaidzes intensitāti, ir maz iemeslu to ieslēgt. Lai to novērstu, nav jāplēš vai jāpārstrādā pārāk daudz. Tātad vienīgais efekts, ko VSync radīs, ir potenciāli pasliktināt kadru ātrumu un izraisīt ievades aizturi. Šajā gadījumā vislabāk to turēt izslēgtu.

Protams, ņemot vērā to, cik viegli var ieslēgt un izslēgt VSync, ir vērts izmēģināt abus. Tagad, kad jūs zināt vairāk par to, kā VSync faktiski darbojas. Jūs varat pieņemt izglītotāku lēmumu, ja vēlaties to iespējot vai nē. Ir arī vērts pārbaudīt, vai jūsu grafikas pakete ir aprīkota ar papildu uzlabojumiem. Piemēram, Nvidia Adaptive VSync mērķi sasniegt labāko no abām pasaulēm.

Sinhronizēt vai nē

Pareizi lietojot, VSync var palīdzēt izlīdzināt problēmas, kā arī pasargāt grafisko procesoru no sarkanā karstuma. Nepareizi lietojot, tas var nevajadzīgi kaitēt jūsu FPS un izraisīt ievades kavēšanos bez ieguvumiem. Tagad jūs zināt, ko dara VSync un kad to arī iespējot.

Vai VSync ir kādas problēmas?

VSync nebūt nav ideāls risinājums, un tas var arī negatīvi ietekmēt jūsu spēļu pieredzi, pat ja tas ir noderīgs un darbojas kā paredzēts. Ja monitoram un arī spēlei ir grūtības sinhronizēt, tad VSync var ievērojami samazināt jūsu kadru ātrumu, lai mēģinātu atrast vietu, kur viņi to var. Tas var arī novest pie ievades kavēšanās un stostīšanās pieauguma, kas vēl vairāk pasliktina arī spēļu pieredzi. Ekrāna asarošana ir visvairāk pamanāma ātrgaitas spēlēs, piemēram, šāvējos un kaujiniekos, taču tā var ietekmēt visu veidu spēles neatkarīgi no žanra.

Secinājums

Labi, tas viss bija ļaudis! Es ceru, ka jums, puiši, patīk šis raksts, un arī tas jums noderēs. Sniedziet mums atsauksmes par to. Arī tad, ja puiši ir saistīti ar citiem jautājumiem, kas saistīti ar šo rakstu. Pēc tam informējiet mūs zemāk esošajā komentāru sadaļā. Mēs drīz sazināsimies ar jums.

Lai jums lieliska diena!

Skatiet arī: Labākās Android spēles karantīnas laikā