Destiny 2 plāksteris var aizkavēties, jo izstrādātāji strādā pārāk daudz

Kā datorspēļu izplatītāji tiek pakāpeniski atklāti par sliktiem darba mēģinājumiem, organizācijas, kas cer mainīt uzņēmējdarbību, kā parasti, ir izrādījušās arvien skaļākas par centieniem saglabāt stratēģisko attālumu no domājamām krīzēm, kas attēlo apstākli, kad inženieri tiek virzīti garām saprātīgām vēlmēm, lai izpildīt laika ierobežojumus. Bungie tagad ir pievienojies dažādām organizācijām, iestājoties stingri pret darbaholiķu uzvedības dizaineriem. Vēlā dalība tiešraidē bija tāda, ka topošais un nākamais Destiny 2 labojums prasīs nedaudz ilgāku laiku, jo grupai labāk jāizturas pret saviem dizaineriem.





Destiny 2 atjauninājums



GamesIndustry.biz paziņoja, ka Bungie dizainers reaģēja uz pieprasījumu par ieroča labojuma labojumu, daloties, ka tas prasa zināmus ieguldījumus, jo studijai ir jānodrošina pienācīgs darba un privātās dzīves līdzsvars saviem pārstāvjiem.

Viņš teica, ka mēs varētu noņemt labojumu ... no “labot rūpniecības objektu” un pieprasīt, lai cilvēki strādātu ilgi [stundas] un iekļautu šo lietu. Mums ir diskusija par to, vai ir vērts to darīt? Vai, no otras puses, vai ir vērts ietaupīt darba un privātās dzīves izlīdzināšanu un nosūtīt to vēlāk, jūlijā?



Dizainers pat pieļāva, ka grupa vēlāk strādāja ilgākas stundas pie izaicinājuma modifikatora vienam no Destiny 2 streikiem, un teica, ka viņi nevēlētos pieprasīt, lai grupa rīkojas pēc kārtas. Šis atzinums liek mēģināt labāk izturēties pret dizaineriem šajā pašā jaunākajā piemērā, vienlaikus domājot par daudzajiem ziņojumiem par satricinājumiem biznesā, šī progresīvā pāreja, iespējams, ir patiesība dažiem, studijām, kas nozīmē uzlabojumu ieviešanu. Kopš novembra Bungie gāja atsevišķi ar Activision un var samierināties ar šādām izvēlēm bez milzīga izplatītāja svara.



Skatiet arī: Sanfrancisko aizliedz E-cigarešu tirdzniecību

Atpūta, kas savāc pamata atzinību, piemēram, Red Dead izpirkšana 2 ir uzskaitīti, lai tie tiktu veikti saslimšanas apstākļos. Skalas pretējā galā Himna pamatā ir panorāma, neskatoties uz to, ka grupa aiz tās it kā izturēja līdzīgos apstākļos. Neskatoties uz gadījuma rakstura izpētes centieniem, kas spēļu inženieriem dod labākas darba iespējas, pagaidām ir svarīgi ņemt vērā dažādus pasākumus. Varētu izpētīt tādas lietas kā apvienība apvienībā ar mērķi panākt labāku praksi visā biznesā, nevis retos notikumus, kurus mēs tagad novērojam