Destiny 2 ielāps var tikt aizkavēts izstrādātāju pārmērīgas darba dēļ
Kā datorspēļu izplatītāji pakāpeniski tiek atklāti par sliktiem darba mēģinājumiem, organizācijas, kas cer mainīt biznesu, kā parasti, ir izrādījušās arvien skaļākas par saviem centieniem saglabāt stratēģisku distanci no domājamās “kraušanas”, kas atspoguļo apstākļus, kad inženieri tiek atstumti garām saprātīgām vēlmēm. lai izpildītu laika ierobežojumus. Bungie tagad ir pievienojies dažādām organizācijām, stingri iestājoties pret darbaholiķu uzvedības dizaineriem. Vēlu tiešraides straumē tika konstatēts, ka Destiny 2 labošana prasīs nedaudz ilgāku laiku, jo grupai ir labāk jāizturas pret saviem dizaineriem.

GamesIndustry.biz paziņoja, ka Bungie dizainers atbildēja uz pieprasījumu par ieroča labošanu, norādot, ka tas prasa zināmus ieguldījumus, jo studijai ir jānodrošina pienācīgs darba un privātās dzīves līdzsvars saviem pārstāvjiem.
nomainīt kurjera skaņu
'Mēs varētu diezgan lielā mērā noņemt labojumus no … no rūpnieciskās iekārtas un pieprasīt, lai cilvēki strādā pārāk ilgi [stundas] un iekļauj šo lietu,' viņš teica. 'Mums ir diskusija par to, vai ir vērts to darīt? Vai arī, no otras puses, ir vērts saglabāt darba un privātās dzīves izlīdzināšanu un nosūtīt to vēlāk, jūlijā?
Dizainers pat pieļāva, ka grupa līdz šim ir strādājusi ilgāk pie izaicinājuma modifikatora vienam no Destiny 2 streikiem, un teica, ka nevēlētos pieprasīt, lai grupa to darītu pēc kārtas. Šis apstiprinājums apgrūtina centienus labāk izturēties pret dizaineriem šajā jaunākajā piemērā, vienlaikus domājot par daudzajiem ziņojumiem par sagraušanu visā biznesā, šī pakāpeniskā maiņa, visticamāk, ir patiesība dažiem, studijām, kuras plāno ieviest uzlabojumus. Pagaidām ar Activision Bungie gāja dažādos veidos un var pieņemt šādas izvēles, bez milzīga izplatītāja svara.
Skatīt arī: Sanfrancisko aizliedz e-cigarešu pārdošanu
Windows 10 pārdēvēt Bluetooth ierīci
Atpūtas, kas apkopo pamata atzinību, piemēram, Red Dead Redemption 2 tika uzskatīts, ka tie ir izgatavoti kraukšķīgos apstākļos. Skalas pretējā galā Himna būtībā ir panorāma, neskatoties uz to, ka aiz tās esošā grupa it kā izturēja līdzīgos apstākļos. Neraugoties uz sporādiskiem pētījumiem, kas spēļu inženieriem nodrošina labākas darba tikšanās, joprojām ir svarīgi apsvērt dažādus pasākumus. Tādas lietas kā arodbiedrības varētu izmeklēt ar mērķi, lai labāka prakse tiktu īstenota visā biznesā, nevis retos notikumi, ko mēs šobrīd novērojam.


