Axiom Verge apskats: spēle ar labāko sižetu?
8.5Ekspertu vērtējums Axiom Verge apskats: My TakeAxiom Verge ir asa sižeta piedzīvojumu spēle ar sānu ritināšanu, kurā ir viegli iemīlēties, pateicoties tās interesantajam stāstam, sižeta pavērsieniem un jautrajai spēlei. Turklāt šai spēlei ir nepieciešamas mazāk prasīgas sistēmas prasības. Tomēr spēles grafika nav īpaši iespaidīga.
Sistēmas prasības9Mūzika, Skaņa un Grafika8Spēles sižets un varoņi8Spēles gaita9 PROS
- 1. Adrešu traucētājs
- 2. Mazāk prasīgas sistēmas prasības
- 3. Interesanti sižeta un sižeta pavērsieni
- 4. Pieejams
- 5. Jautra spēle
- 1. Doktors Hammods mistiski pazūd
- 2. Lielākā daļa ieroču nav efektīvi
- 3. Ne pārāk iespaidīga grafika
- 4. Rāpojoša vide
Aksioma Verža$19.99 Skatiet darījumu Sīkāka informācijaVai vēlaties uzzināt, kā ir spēlēt Axiom Verge? Ja tas tā ir, vēlēsities izlasīt šo Axiom Verge pārskatu.
Šajā pārskatā es apskatīšu sistēmas prasības, lai palaistu Axiom Verge. Ne tikai to, bet arī apspriedīšu spēles skaņu celiņu un grafiku, kā arī sižetu un varoņus.
Turklāt jūs uzzināsit arī par spēles gaitu un to, kā tā ir salīdzināma ar līdzīgām spēlēm. Turklāt katras šī apskata sadaļas beigās es novērtēšu Axiom Verge videospēli skalā no viena līdz 10.
Šī vērtējuma mērķis ir sniegt jums skaidru izpratni par videospēļu veiktspēju. Visbeidzot, šajā pārskatā ir sniegta detalizēta atsauce no citiem pieredzējušiem spēlētājiem, kā arī viņu viedokļi par šo spēli.
Pārlūkojiet ziņu tēmas
- Axiom Verge apskats: manas sākotnējās domas
- Axiom Verge sistēmu prasību pārskats
- Axiom Verge mūzikas, skaņas un grafikas apskats
- Axiom Verge sižeta un varoņu apskats
- Axiom Verge spēles pārskats
- Axiom Verge pārskats: bieži uzdotie jautājumi
- Axiom Verge apskats: manas pēdējās domas
- Atsauces un Papildu lasīšana
Axiom Verge apskats: manas sākotnējās domas
Ja esat klasikas cienītājs pret 4 videospēle, jums noteikti patiks Axiom Verge. Tas ir tāpēc, ka Axiom Verge aizņem vairākus elementus no pret 4 tostarp tā spēle.
Konkrēti, Axiom Verge ir Metroidvania videospēle tāpat kā pret 4 . Tomēr atšķirībā no Pret , Axiom Verge piedāvā labāku sižetu.
Neatkarīgi no izcilā sižeta, Axiom Verge piedāvā daudz vairāk, no kuriem viens ir pieejamība. Spēlei ir arī ļoti zemas sistēmas prasības.
Runājot par pieejamību, kad 2021. gada decembrī rakstīju šo atsauksmi, Axiom Verge, kas paredzēts Wii U, vietnē Amazon tika pārdots tikai par USD 19,99. Vai videospēle par šādu cenu var piedāvāt aizraujošu spēli?
Nu, jūs uzzināsit par šo un daudz ko citu, izlasot šo pārskatu līdz beigām.
Axiom Verge sistēmu prasību pārskats
Tieši kā Stardew ieleja , kuru nesen pārskatīju, Axiom Verge ir mazāk prasīgas sistēmas prasības. Pirmkārt, jebkurš procesors ar 2,0 GHz frekvenci nevainojami darbosies ar Axiom Verge.
Labā ziņa ir tā, ka klēpjdatori ar šāda veida procesora specifikācijām parasti ir lēti. Interesanti, ka arī Axiom Verge RAM prasības ir ārkārtīgi zemas.
Konkrēti, jums ir nepieciešami aptuveni 500 MB RAM, lai nevainojami atskaņotu Axiom Verge. Tomēr tai nevajadzētu būt problēmai, jo lielākajai daļai klēpjdatoru ir vismaz 2 GB standarta atmiņa.
To visu pieminot, tagad apspriedīsim grafiskās kartes prasības, lai palaistu Axiom Verge. Pirms iedziļināties grafiskās kartes prasībās, es gribētu teikt, ka Axiom Verge nav grafiski intensīva spēle.
Tāpēc negaidiet, ka būs nepieciešamas grafiskās kartes prasības. Lai sniegtu sīkāku informāciju, viss, kas jums nepieciešams, lai Axiom Verge grafiski izbaudītu, ir Intel HD Graphics 4400.
Šī grafikas karte ir integrēta grafiskā karte, kas parasti ir iegulta procesorā. Lai sniegtu sīkāku informāciju, šis GPU lielākoties ir iegults Intel ceturtās paaudzes Core procesoros, piemēram, Intel Core i3-4005U.
Tas vienkārši nozīmē, ka jums nav nepieciešams spēļu dators ar īpašu GPU, lai grafiski izbaudītu Axiom Verge. Tas ir tāpēc, ka jebkuram personālajam datoram, kurā ir Intel ceturtās paaudzes kodols, būs Axiom Verge ieteicamā GPU prasība.
Ņemot vērā visu iepriekš minēto, labākā datora specifikāciju kombinācija, lai vienmērīgi atskaņotu Axiom Verge, ietver Intel Pentium E2180 vai jaunāku procesoru. Papildus tam datoram ir jābūt arī 500 MB RAM un integrētai Intel HD Graphics 4400.
Visbeidzot, lai lejupielādētu un atskaņotu Axiom Verge, jūsu datorā ir jābūt vismaz 500 MB brīvas vietas diskā.
Ir tik daudz datoru, kuriem ir līdzīga vai pat labāka specifikāciju kombinācija. Kā jau minēju iepriekš, datori ar šīm zemās klases specifikācijām nav dārgi.
Daži datori, kas atbilst šīm sistēmas specifikācijām, ir Dell Latitude E7440 un Dell Alienware X51 R2.
Dell Latitude E7440$279,97 Skatiet darījumu Sīkāka informācija
Dell Alienware X51 R2$350,00 Skatiet darījumu Sīkāka informācijaTomēr, pirms izlemjat iegādāties kādu no šiem datoriem, vislabāk ir pārbaudīt pašreizējā datora specifikācijas. Lai iegūtu detalizētus norādījumus, lūdzu, skatiet šī raksta sadaļu Atsauces un papildu lasīšana.
Lai sniegtu sīkāku informāciju, esmu uzskaitījis mūsu rokasgrāmatas, kuras varat izmantot, lai pārbaudītu datora procesoru, RAM, GPU un VRAM.
Tomēr DirectX versija, ko ieteicams atskaņot Axiom Verge, ir DirectX 9. versija. Ja jums rodas jautājums, DirectX ir Microsoft operētājsistēmu API (lietojumprogrammu saskarnes) kolekcija.
Tāpat DirectX apstrādā darbības, kas saistītas ar multividi, jo īpaši video un spēļu programmēšanu.
Turpinot, Axiom Verge vienmēr ir salīdzināts ar pret 4 jo tajos ir daudz līdzīgu elementu. Tomēr starp visām atšķirībām šajās divās videospēlēs izceļas to sistēmas prasības.
Konkrēti, ņemot vērā visu iepriekš minēto informāciju, ir skaidrs, ka Axiom Verge ir zemas sistēmas prasības. pret 4 Tomēr tas nav līdzīgs Axiom Verge, jo tā sistēmas prasības ir diezgan augstas.
Lai sniegtu sīkāku informāciju, ieteicams palaist datora specifikācijas pret 4 vienmērīgi ietver Intel Core i7-4790 procesoru. Tāpat datoram ir jābūt 8 GB RAM un NVIDIA GeForce GTX 960 ar 2 GB īpašu VRAM.
Lai nodrošinātu diska vietas prasībām, jūsu datoram ir jābūt vismaz 14 GB brīvas vietas diskā, lai tas darbotos pret 4 .
Šīs prasības ir dīvainas, jo tikai dārgiem augstas klases spēļu datoriem, piemēram, ASUS ROG GL752VW-DH71, ir šāda veida specifikācijas. Turklāt es neuzskatu pret 4 augstas klases spēle, jo esmu to spēlējis vairākas reizes, un tas nav nekas īpašs.
Tāpēc es īsti nesaprotu, kāpēc tā sistēmas prasības ir tik augstas. Es domāju, ka tas ir izstrādātāja jautājums ( Konami digitālā izklaide ) no spēles var atbildēt.
Pietiek ar vilšanos par pret 4 ’s ārprātīgi prasīgas prasības. Tagad apspriedīsim citas platformas, kurās varat spēlēt Axiom Verge.
Konkrētāk, bez datora varat spēlēt Axiom Verge arī Nintendo Switch, PlayStation Vita un PS4. Varat arī spēlēt spēli Wii U un Xbox One.
Visbeidzot, šķiet, ka Axiom Verge ir spēle par vispieejamāko datoru, ko var palaist mazāk prasīgo prasību dēļ. Tāpēc ir ideāli šajā sistēmas prasību pārskata sadaļā Axiom Verge novērtēt ar deviņiem no desmit.
Axiom Verge mūzikas, skaņas un grafikas apskats
Axiom Verge videospēle nav grafiski intensīva spēle. Tāpēc šai videospēlei grafiski nav daudz ko piedāvāt.
Precīzāk sakot, Axiom Verge ir spēle, kas ir izstrādāta ar 2D grafiku un sprite animācija . Skaidrības labad spraiti ir divdimensiju animācijas, kas ir slāņotas ainā.
Turklāt tie ir nestatiski elementi 2D spēlē, kas paši pārvietojas fonā. Turklāt spraitus bieži izmanto, lai attēlotu spēlētāja kontrolētus varoņus, rekvizītus, ienaidnieka vienības un citus objektus.
Tas nozīmē, ka 2D videospēle ar sprite animāciju nenozīmē, ka Axiom Verge ir tik slikta grafiski. Patiesībā detaļu skaits, ko izstrādātājs ievietojis spēles grafikā, ir patiešām iespaidīgs.
Piemēram, kad spēlētājs spēlē nogalina ienaidnieku/briesmoni, ienaidnieka asiņu izšļakstīšanās veids ir ļoti līdzīgs reālajai pasaulei. Turklāt, lai gan sprite animācijas parasti nav skaidras, Axiom Verge varoņu radīšanai izmantotās sprite animācijas ir lieliskas.
Tomēr šīs videospēles krāsas nemaz nav spilgtas — krāsas izskatās nedaudz izskalotas. Iespējams, iemesls, kāpēc spēles krāsas nav spilgtas, ir tas, ka lielākajai daļai spēles ainu ir vienkrāsaina krāsu shēma.
Īsumā, a monohromatiska krāsu shēma ir vienas krāsas shēma, kas tiek izveidota, izmantojot dažādus šīs vienas krāsas toņus. Piemēram, cīnoties ar bosu filmā Axiom Verge, ainai var būt tādas krāsas kā Pale Lavander vai Light Pastel Purple.
Šīs krāsas faktiski ir purpursarkanas vai ņemtas tikai no vienas krāsas (violetas) — tām vienkārši ir atšķirīgs tonis. Lielākā daļa Axiom Verge ainu, kurās ir tikai viena krāsu shēma, nav īpaša problēma.
Tomēr būtu jauki, ja mēs varētu iegūt krāsu kombināciju lielākajā daļā ainu. Tas ir tāpēc, ka tas būtu uzlabojis videospēles grafikas kvalitāti un vizuālo noformējumu.
Tas nozīmē, ka Axiom Verge vide ir nedaudz rāpojoša. Iespējams, iemesls, kāpēc izstrādātājs spēlē radīja rāpojošu vidi, ir tas, ka tā ir uz citplanētiešiem balstīta videospēle.
Lai gan šīs spēles rāpojošā vide izskatās forša, bērniem tā izskatīsies patiešām biedējoša. Tāpēc bērniem, kas jaunāki par 5 gadiem, es neiesaku spēlēt Axiom Verge.
Neskaitot rāpojošu vidi, lielākajai daļai Axiom Verge ainu ir ļoti tumšs fons. Tāpēc, ja spēlējat spēli ar zema kontrasta displeju, jūs, iespējams, neizbaudīsit spēli grafiski.
Tas ir tāpēc, ka tumšais fons šajās ainās vairāk izskatīsies pelēkā krāsā. Tādējādi kopējā spēles grafikas kvalitāte būs sava veida haoss.
Es zinu, ka lielākā daļa lasītāju varētu nebūt apmierināti ar Axiom Verge grafiku. Tomēr varu jums apliecināt, ka jums patiks spēles mūzika un skaņu celiņi.
Runājot par mūziku un skaņu celiņiem, spēle piedāvā zinātniskās fantastikas skaņu celiņus, kas lieliski atbilst citplanētiešiem līdzīgajam, rāpojošajam spēles iestatījumam. Turklāt man personīgi patīk, cik dīvaini un murgus izraisoši bieži skan skaņu celiņi.
Lai gan skaņu celiņi var šķist biedējoši, tie noteikti ir intriģējoši un padara spēli jautrāku. Tomēr bieži jūs varat pieķerties dīvainajai mūzikai, kas tiek atskaņota, ieejot jaunā vietā.
Ir svarīgi uzsvērt, ka šī dīvainā mūzika, kas skan, ieejot jaunās vietās, var likt jums urinēt bikses, jo tas ir patiešām biedējoši! Tomēr tas padara spēles izpēti vēl aizraujošāku.
Turpinot, lai gan spēlē nav dialoga skaņas, ieroču radītais skaņas efekts ir ļoti iespaidīgs. Konkrēti, videospēlē ir dažāda veida ieroči/ieroči, un katrs no tiem, lietojot, rada unikālu skaņu.
Piemēram, liesmas metēja pistole izklausās tāpat kā liesmas.
Tomēr es ļoti novērtēju soļu skaņas efektu, ko varonis rada, ejot vai skrienot.
Visbeidzot, Axiom Verge grafika var nebūt īpaši iespaidīga ar izskalotajām krāsām un pārāk rāpojošo vidi. Tomēr videospēles skaņa ir patiešām iespaidīga, un tā noteikti sagādās spēlētājiem drebuļus.
Ņemot vērā visas lietas, es novērtēšu Axiom Verge ar astoņiem no desmit šajā mūzikas, skaņas un grafikas apskatu sadaļā.
Axiom Verge sižeta un varoņu apskats
Vai kādreiz esat iedomājies, ka kādā dzīves brīdī pamostos neparedzētā vietā? Neatkarīgi no tā, vai esat to iedomājies vai nē, jūs gatavojaties to piedzīvot šajā Aksiomas Veržas intriģējošajā sižetā.
Turklāt ir daudzi sižeta pavērsieni, kas padara šīs videospēles stāstu vēl interesantāku. Pietiek ar garajām runām, ķersimies pie videospēles sižeta!
Pirms iedziļināties Axiom Verge stāstā, ir svarīgi atzīmēt, ka spēle izklāsta savu stāstu, izmantojot Cutscenes. Arī daļa no spēles stāsta ir izklāstīta, izmantojot piezīmes, kas paslēptas ap spēli.
Īsumā, Cutscenes ir spēles stāstu secības, kas parasti ietver sarunas starp Aksiomas Verdžas varoņiem. Tomēr spēlētāji nevarēs kontrolēt galveno varoni (Trace) sižetu laikā.
Tā vietā spēlētāji varēs virzīties uz priekšu vai izlaist sižetus. Turklāt dažos gadījumos spēle var pārslēgties uz pilnekrāna stāsta video, kamēr augšpusē notiek dialogs.
No otras puses, piezīmes ir kolekcionējami priekšmeti, kas satur papildu informāciju par spēles vēsturi un fona stāstu. Šīs piezīmes rakstīja daudzi varoņi no spēles aizmugures stāsta.
Daži no šiem fona varoņiem spēlē parādās, bet citi ne.
Tas viss var šķist mulsinoši, taču neuztraucieties, jo vietnē itechguides.com mēs piedāvājam viegli saprotamus pārskatus. Tāpēc es padarīšu stāstu par Axiom Verge pēc iespējas vienkāršāku un skaidrojošu.
Stāsts sākas 2005. gadā Ņūmeksikas pētniecības iestādē, kur Treiss un Hemonds strādā pie eksperimenta. Trace ir šīs spēles galvenais varonis.
Spēlētāji spēlē kā Trace visas spēles garumā.
Šķietami, ka eksperimenta problēma izraisa milzīgu sprādzienu, smagi ievainojot Traisu un padarot viņu bezsamaņā. Šī ir pēdējā atmiņa par Zemi, ko Traiss atceras pirms pamošanās svešā pasaulē, ko sauc Sudra .
Treisam nezināms, Sudrā viņš noslēpumaini tika nogādāts olas formā, ko sauc par Atdzimšanas kameru. Ar Rusaļkiem viņu nogādāja Atdzimšanas palātā.
Rusalki ir milzīgas jūtīgas kara mašīnas no seniem laikiem, kas apsargā Sudru un Breach (vairāk par to drīzumā). Katrai Rusalkai (daudzskaitļa vārda Rusalki vienskaitlī) ir unikāla personība un izskats.
Tomēr parasti Rusalki ir zili pelēkā krāsā. Papildus zili pelēkajai krāsai Rusalkiem ir arī mašīnai līdzīgs ķermenis un humanoīda seja.
Rusalki izskats ir ļoti līdzīgs slavenajam H. R. Giges mākslas stils .
Paskaidrojuši, kas ir Rusalki, turpināsim stāstu un Trace. Tātad, pamodoties Atdzimšanas kamerā, Treisa ķermenis šķietami ir neskarts un nav ievainots, kas pārsteidza pašu Treisu.
Tas ir tāpēc, ka pēdējais, ko Treiss atcerējās, ir tas, ka viņš bija iesaistīts milzīgā sprādzienā. Vai Treiss tiešām zaudēja atmiņu?
Tur noteikti ir sižeta pavērsiens, par ko es runāšu vēlāk šajā sadaļā.
Tas nozīmē, ka pēc neskartas pamošanās ar Treisu telepātiski sazinās sievietes balss. Šī balss liek Tracei blakus istabā paņemt ieroci ar nosaukumu Axiom Disruptor.
Sieviešu balss arī brīdina Treisu, lai pagaidām turas tālāk no bīstamas būtnes, ko sauc par Athetu. Faktiski Athetos un Trace ir kaut kā saistīti, taču par to pašlaik nav runa – lai uzzinātu vairāk, šī sadaļa ir jāizlasa līdz beigām.
Tātad, pēc Axiom Disruptor pistoles izgūšanas sievietes balss liek Tracei atrast ceļu pie viņas. Mēģinot atrast ceļu pie viņas, spēlētāji, kas spēlē Trace lomā, var sastapties ar ienaidniekiem un vairākas reizes nomirt.
Tomēr viņi atdzims vai atmodīsies atpakaļ dīvainajā mašīnā (Atdzimšanas kamerā) katru reizi, kad nomirs.
Tomēr Trace beidzot atrod ceļu pie sievietes balss, kas ir bojāta Rusalka vārdā Elsenova. Elsenova vispirms uzdod Trace atrast un salabot tuvumā esošo strāvas filtru un tālvadības dronus.
Strāvas filtrs un tālvadības droni ir paredzēti, lai atjaunotu viņu un viņas kolēģi Rusalki Verusku un Ofēliju. Veruska ir Rusalka, kuru viņi sauc par Sapņotāju.
Cilvēki viņu sauc par Sapņotāju, jo viņai ir iespēja radīt spilgtas sapņu pasaules, ko piedzīvot citi. Tāpat Elsenova bieži atsaucas uz Verušku kā bīstamu, jo viņa ir vienīgā Rusaļka, kas spēj nogalināt citu Rusaļku.
Savukārt Ofēlija ir vairāk kā mediķe, lai gan viņa ir kara mašīna kā otrs Rusaļki. Iemesls, kāpēc es viņu uzskatu par mediķi, ir tāpēc, ka viņa spēj dziedināt citus.
Tomēr pēc Trace atjaunošanas Elsenova paskaidro, ka Visums sastāv no vairākām pasaulēm. Šīs vairākas pasaules ietver Zemi un Sudru, un tās atdala vētra, ko sauc par Pārrāvumu.
Tomēr jau sen no Pārrāvuma izkļuva vīrietis, vārdā Athetos, un iznīcināja Sudras iedzīvotājus ar patogēniem. Pēc tam Elsanova stāsta Trace, ka, lai atgrieztos mājās uz Zemi, viņam ir jāuzvar Athetos.
Šeit sākas viņa ceļojums vai ļaujiet man teikt, ka patiesā misija - nogalināt Athetu. Diemžēl joprojām ceļā uz Athetu, Trace sāka halucinācijas patogēna infekcijas dēļ.
Trace cīnījās, lai turpinātu kustēties, bet viņam apreibst galva un viņš sabrūk. Kad viņš sabruka, Treiss sāka sapņot, tādējādi atgūstot dažas savas atmiņas.
Sapņā Treiss atklāj, ka sprādziens, kurā viņš bija iesaistīts uz Zemes, patiesībā viņu paralizēja. Tomēr sprādziens viņu nenosūtīja uz Sudru.
Tādējādi Trace turpināja dzīvot uz Zemes un sāka pētīt fiziku un Visuma noslēpumus. Tomēr Trace pētījumu izsmēja zinātnieku aprindas, kas viņu sāka saukt par Athetos vai bez vietas grieķu valodā.
Tieši šeit sižeta pavērsiens sāka atklāt, kā Athetos un Trace ir saistīti. Beidzot Trace pamodās no sava sapņa Ofēlijas priekšā, kura viņu atguva un izdziedināja, kad viņš sabruka.
Pēc pamošanās Treisam ir aizdomas, ka rusaļki zina, ka viņš un Athets ir viena un tā pati persona. Tomēr viņš neko nejautāja un neteica Rusalkiem, līdz atrada izkropļotu Athetos klonu.
Spēlētāji, kuri spēlē Trace lomā, var nogalināt šo klonu vai izvēlēties skatīties, kā tas mirst. Neatkarīgi no spēlētāja lēmumiem Trace joprojām atradīs un apkaros vairāk šī izkropļotā Athetos klona spēlē.
Šie kloni, saukti arī par variantiem, ir vairāk kā spēles priekšnieki. Tie ir aptuveni seši no tiem spēlē: Xedur, Telal, Uruku, Gir-Tab, Ukhu un Xedur Hul.
Tomēr pats Athetos ir pēdējais priekšnieks. Pēc tam, kad tika apkaroti visi varianti, Trace beidzot atklāja, ka tie visi ir mutācijas Athetos kloni.
Tā viņš pieprasīja atbildes no rusalkiem, un Ofēlija sāka atzīties. Ir svarīgi atzīmēt, ka Rusaļki, tostarp Elsanova un Ofēlija, visi sazinājās vai runāja ar Trace attālināti/telepātiski.
Lai sniegtu sīkāku informāciju, ekrānā parādīsies zaļš planšetdators, lai parādītu to, ko Rusalki telepātiski stāsta Trace. Lai gan spēles laikā Trace tiksies ar vairākiem Rusaļkiem, tostarp Daragu, Oracca un Verusku.
Tomēr tagad, atgriežoties pie stāsta un sižeta pagrieziena, Trace un Athetos patiesībā ir vieni un tie paši cilvēki. Precīzāk sakot, Trace ir jaunākais Athetos klons/versija (sākotnējais Trace, ko Zemes zinātnieki sauca par Athetos).
Tātad Trace, par kuru es runāju kopš šīs sadaļas sākuma, patiesībā ir jaunāks sākotnējās Trace klons. Tādējādi tās atmiņas, kuras Treiss atcerējās savā sapnī, patiesībā bija sākotnējā Trace (Athetos) atmiņa.
Tagad jautājums ir, kurš radīja jaunāko klonu Trace, par kuru es runāju kopš tā laika?
Atbilde uz šo jautājumu ir alternatīvs stāsts, un es esmu šeit, lai paskaidrotu. Konkrēti, uz Zemes oriģinālo Trace tika iekļauts zinātniskās kopienas melnajā sarakstā par viņa pētījumiem par fiziku un Visumu.
Zinātniskā sabiedrība patiesībā bija skeptiska par sākotnējo Trace pētījumu, tāpēc viņi to neapstiprināja. Tomēr tas neliedz Treisam turpināt pētījumus un uzzināt vairāk par Visuma noslēpumiem.
Izmantojot savus pētījumus un jauno izpratni par fiziku un Visumu, Treiss un doktors Hemonds šķērsoja “Pārkāpumu”. Jūs atceraties, ka es iepriekš minēju, ka Elsenova paskaidro Trace (jaunāks klons), ka Athetos iznāca no pārkāpuma.
Tāpat Elsenova paziņoja, ka Athetos pēc tam iznīcina Sudras iedzīvotājus ar patogēnu. Lūk, no kurienes cēlies Elsenovas stāsts.
Turklāt viss, ko Elsenova paskaidroja, bija patiesība, taču tas nebija pilnīgs. Konkrēti, kad Treiss un doktors Hemonds (Treisa kolēģis un labākais draugs) šķērsoja “The Breach”, viņi, kā bija paredzēts, nokļuva Sudrā.
Sudra ir sava veida vārtejas pasaule – tās galvenais mērķis ir pārraudzīt ceļojumus starp citām apkārtējām pasaulēm. Tomēr līdz Trace ierašanās brīdim Sudras civilizācija ir sabrukusi, un tās iedzīvotāji vairs neatceras tās mērķi.
Lai sniegtu sīkāku informāciju, sudrani (Sudras cilvēki) ir kļuvuši par neticami ksenofobisku sabiedrību, kas izvairās no visiem nepiederošajiem. Viņi arī uztver savu tehnoloģiju ar māņticīgām un reliģiskām atsaucēm.
Tādējādi sudrāni vairs neatļauj ceļot starp pasaulēm. Viņi uzskata, ka Pārrāvums ir šķērslis, kas viņus atslēgt no visa ārējā Visuma.
Ierodoties Sudrā, Treiss joprojām atradās ratiņkrēslā – es jau iepriekš minēju, ka Treiss bija iesaistīts laboratorijas sprādzienā, kā rezultātā viņš tika paralizēts.
Tomēr Trace un Dr Hammond atklāj Sudras neticamo tehnoloģiju un izmanto “Atdzimšanas kameru”, lai pilnībā izārstētu Trace. Jūs atceraties šo 'Atdzimšanas kameru', vai ne?
Ja jūs to nedarāt, tad patiesībā tā ir vieta, no kuras sākumā pamodās jaunākais klons Trace. Tomēr, izmantojot Atdzimšanas kameru, oriģinālais Trace neapzināti atstāj sevis nospiedumu (DNS).
Tā tas, kurš radīja jaunāko klonu Trace, varēja to izdarīt, izmantojot sākotnējā Trace neapzināti atstāto DNS. Es zinu, ka jūs jau ļoti vēlaties uzzināt, kurš radīja jaunāko klonu Trace.
Nu, mēs esam gandrīz klāt. Tomēr, ja esat pievērsis īpašu uzmanību šai sadaļai, jums vajadzēja saņemt mājienu.
Tas nozīmē, ka pēc dziedināšanas, izmantojot Atdzimšanas kameru, Trace un Dr Hammond pēta Sudru un nodibina kontaktu ar Sudraniem. Trace galu galā nolemj, ka Sudras tehnoloģija ir pārāk bīstama, lai to atgrieztu uz Zemes.
Viņš arī uzskata, ka šī tehnoloģija kaut kādā veidā ir saistīta ar Sudras civilizācijas katastrofālo sabrukumu. Pēc tam Treiss un doktors Hemonds mēģina iet uz augšu — uz filtru vai jebko citu, kas atrodas tālāk, lai meklētu atbildes.
To darot, Treiss atklāj, ka ārpus Sudras ir pasaule. Šai pasaulei ir attīstīta civilizācija, kuru sudrani ir slēpuši reliģisko tabu dēļ.
Turklāt šī pasaule ir pilna ar tehnoloģiskiem brīnumiem, kas varētu izbeigt visus karus, badu un slimības uz Zemes. Šobrīd nav skaidrs, kas notika ar doktoru Hamondu – viņš it kā pazuda no spēles.
Manuprāt, neatrast veidu, kā izņemt varoni no spēles un tās stāsta, ir milzīgs trūkums. Precīzāk sakot, jūs nevarat vienkārši noņemt varoni bez jebkāda iemesla, jo domājoši spēlētāji to nepamanīs.
Tas nozīmē, ka pēc šīs nezināmās pasaules tehnoloģisko brīnumu atklāšanas Treisa prāts kļūst sagrozīts. Tādējādi viņš pieņēma vārdu, ko Zemes zinātnieku aprindas viņu apzīmēja, un sāka saukt sevi par Athetu.
Tāpat Athetos nolemj ar visiem līdzekļiem atgriezt uz Zemi visas tehnoloģijas šajā nezināmajā pasaulē. Kad es saku ar visiem līdzekļiem, es domāju iznīcināt Sudranas, jo viņi neļaus viņam nodot Pārrāvumu atpakaļ uz Zemi.
Lai to izdarītu, Athetos sāk veidot sabiedrotos – ģenētiski modificētus vai Variantu klonus, kā minēts iepriekš. Interesanti, ka viņš izmantoja DNS, ko viņš atstāja Atdzimšanas kamerā, lai izveidotu šos variantus.
Atcerieties, ka es iepriekš runāju par Rusaļkiem, kuri ir paredzēti, lai aizsargātu Sudru un arī Pārkāpumu. Tādējādi rusaļki ir tie, kas var apturēt Athetu un viņa variantus.
Neskatoties uz to, Athetos spēja pārliecināt vienu no Rusalkiem (Katrahaska) pievienoties viņam. Ar šī Rusalki palīdzību Athetos dodas uzbrukumā ar bioloģisko karu.
Tādējādi viņš radīja patogēnus, kas gandrīz pilnībā iznīcina sudranus. Vienīgais, kas šobrīd apturētu Athetos, ir palikušie Rusaļki.
Lai apturētu Athetu, atlikušie Rusalki cīnījās pret Athetu, viņa variantiem un Katrahasku. Izmantojot tālvadības dronus, Rusalki izdodas iznīcināt Katrahaskas un Athetos patogēnu aizsardzību.
Tas piespieda Athetos atkāpties uz slēptuvi Mar-Uru, dīvainā pasaulē, kas atrodas tālu virs Sudras atmosfēras. Tomēr pirms atkāpšanās Athetos izdodas izslēgt tālvadības dronus, atstājot Rusalki gandrīz bezpalīdzīgus, snaudošus un degradējošus.
Tā kā viņi nevar apturēt Athetu, kad viņi ir bezpalīdzīgi, viens no Rusalkiem (Ofēlija) nāk klajā ar plānu. Viņas plāns bija izveidot jaunu Athetos kopiju, kad viņš pirmo reizi ieradās Sudra kā Trace.
Viņi to izdarīja, izmantojot DNS Athetos/Trace, kas palika, kad viņš pirmo reizi dziedināja Atdzimšanas kamerā. Lai gan ir pagājis ilgs laiks, rusalki apzinās, ka Trace bija daudz laipnāks, kad viņš pirmo reizi ieradās Sudra.
Tādējādi viņi domā, ka jaunāka Trace kopija/klons piekritīs idejai apturēt Athetos. Tagad man šķiet, ka jautājums ir atbildēts - Rusaļki radīja jaunāko klonu Trace, kurš ir šīs spēles galvenais varonis.
Jau uzzinājis, ka viņš ir saistīts ar Athetu, jaunākais klons Treiss pieprasa runāt ar Athetu. Tas lika Elsenovai attālināti viņu nogalināt.
Par laimi, Ofēlija atdzīvina Traisu. Pēc tam viņa apsola Tracei, ka, ja viņš slēgs Athetos' Breach Attractor, viņa pārliecinās Elsenovu ļaut viņam runāt ar Athetos.
Kāds šim pārkāpuma piesaistītājam sakars ar šo stāstu? Ļauj man paskaidrot.
Kad Athetos atkāpās uz Mar-Uru, kas atrodas augstāk par Sudras gaisotni, viņš paņēma līdzi arī šo Pārkāpumu pievilcēju. Breach Attractor, ko sudrani sauc par vētras talismanu, ir senās Sudranas tehnoloģijas gabals.
Šī senā tehnoloģija neļauj Rusalkiem iekļūt atmosfērā, lai izbeigtu Athetos, nenogalinot sevi.
Tomēr jaunākais klons Trace piekrīt slēgt Athetos' Breach Attractor. Tādējādi Ofēlija virza Trace uz liftu, kas viņu nogādās Athetos.
Elsenova parādās ar savu pilnībā atjaunoto ķermeni, kad Treiss tuvojas Athetos liftam. Viņa apliecina Trace, ka, neskatoties uz viņas nespēju sasniegt atmosfēru, viņa palīdzēs viņam cīnīties ar Athetu.
Tomēr viņam vispirms ir jāsabojā Breach Attractor. Viņa arī atvainojas par Trace nogalināšanu un piedāvā nenogalināt Athetos apmaiņā pret Treisa sadarbību.
Kad Treiss ierodas Atetos, viņš atklāj viņu karājamies lielā šķidruma tvertnē, kas izveidota, lai pasargātu viņu no patogēna. Treiss pieprasa viņam atbildes, bet Atetoss iebilst, ka, ja Treiss atklātu patieso patiesību, rusalki viņu nogalinātu.
Tomēr Athetos piemin faktu, ka viņš veica genocīdu pret Sudru. Pēc tam Traiss nolemj cīnīties ar Athetu, un viņš uz brīdi sabojā Breach Attractor.
Tas ļauj Elsenovai pacelties atmosfēras augšējos slāņos un pilnībā iznīcināt Breach Attractor. Pēc tam rusalki atkal var brīvi pārvietoties virs planētas Sudras atmosfēras.
Turklāt Elsenova apgalvo, ka Athetoss ir pārāk bīstams, un izvēlas viņu nogalināt ar lāzera staru. Tādējādi laužot solījumu jaunākajam klonam Trace.
Pēc tam Elsenova padara šo jaunāko klonu Trace bezsamaņā un šķietami nosūta viņu atpakaļ uz Zemi. Konkrēti, viņa nosūtīja viņu uz pasākumu laboratorijas sprādziena seku laikā.
Tomēr šoreiz laboratorijas sprādziens Trace nav ievainots — vismaz tā šķiet.
Atgriezies laikā, Treiss nevar beigt domāt par Sudru un velta savu dzīvi, lai atgrieztos atpakaļ. Pēdējās sižetos redzams, ka Treiss ir tuvu savam mērķim atgriezties.
Viņa acīs ir arī šis īss mirdzums, kas norāda, ka viņš varētu atkal kļūt par Athetu.
Vai tiešām tās ir beigas? Laikam nē!
Konkrēti, ja pabeigsit spēli ar augstu pabeigšanas līmeni, jūs saņemsit divus svarīgus informācijas bitus. Pirmkārt, jūs iegūsit piekļuvi, lai noskatītos visus spēles titrus, kuros redzama sabrukusi pēda, kas atrodas uz Rusalkas ķermeņa.
Tas tagad liek man aizdomāties, vai Elsenova tiešām nosūta Trace atpakaļ uz Zemi. Padomājot par to, spēlē nekas neliecina, ka Elsenova laika gaitā var nosūtīt Trace vai jebkuru citu.
Vienīgais, ko es zinu, ka Elsanova var izdarīt ar Treisu, ir viņu nogalināt vai ievietot komā. Būtībā jaunākā klona Trace atgriešanās laikā un atgriešanās sprādziena notikumā neskarta ir tikai sapnis.
Jūs atceraties, ka es pieminēju Rusalku, kas var radīt un manipulēt ar sapņiem, ko sauc par Verušku. Nu, tas bija tas Rusalka, kurš izveidoja sapņu algoritmu, lai piešķirtu klonam Trace laimīgas beigas.
Arī šajā sapņu algoritmā Veruška parūpējās, lai novērstu jebkādu iespēju, ka Trace atkal varētu kļūt par Athetu. Tātad būtībā klons Trace joprojām atrodas Sudrā, bet komā un sapņo.
Tomēr šajā komā Treisa prāts saprot, kas notiek; ka viņa pasaule nav īsta. Tāpēc viņa prāts radīja spērienu, kas viņu pamodinātu no komas.
Šis sitiens ir Athetos, kurš savā prātā nogalina Trace. Šeit tiek parādīta otrā informācijas daļa, kad esat pabeidzis Axiom Verge.
Konkrētāk, atgriežoties uz Zemes vai Treisa sapnī, kad Treiss tuvojas savam mērķim atgriezties Sudrā, Atetoss šķietami apmeklē viņu! Šo vizīti patiesībā radīja Treisa prāts, lai izvairītos no komas vai sapņa, kurā viņš atrodas.
Atnācis ciemos sapnī, Atetoss stāsta Treisam, ka nevar pārspēt sevi, un ir pienācis laiks mosties. Pēc tam Athetos nošauj Trace!
Godīgi sakot, stāsts par Axiom Verge var būt kaut kādā veidā mulsinošs sižeta pagriezienu dēļ. Tomēr šie sižeta pagriezieni patiesībā padara stāstu un spēli interesantāku.
Es noteikti neesmu vienīgais, kurš tā jūtas par stāstu par Aksiomu Veržu. Precīzāk sakot, vairāki spēlētāji Tvaiks bija dažas lietas, ko teikt par spēles stāstu.
Konkrēti, spēlētājs ar vārdu K. Haggard teica, ka visapkārt ir lieliska spēle, gandrīz 100%, spēlējot 15 stundas.
Lai gan Aksioma Verdža stāsts nav vienkāršs pret 4 stāsts, tas noteikti ir interesantāks. Lai būtu precīzāk, pret 4 Stāsts ir nedaudz garlaicīgs, tajā trūkst sižeta pavērsienu, un tas nav intriģējošs kā Aksiomas Verdžas stāsts.
Būtībā, pret 4 ir viss par to, ka Zemes federācija nosūta savus četrus spēcīgākos Contra Force komandas streika misijā. Šī trieciena misija ir vieta, ko sauc par Galugas arhipelāgu.
Četriem Contra Force komandantiem jādodas uz šo vietu un jāiznīcina Black Viper (priekšnieks). Tomēr viņi sastapsies ar daudzām Black Viper citplanētiešu, robotu un mutantu armijām.
Noslēgumā jāsaka, ka Aksiomas Veržas stāstā ir daudz sižeta pagriezienu un spriedzes. Neskatoties uz to, sižeta pavērsieni padara stāstu patiešām intriģējošu, šokējošu un interesantu kopumā.
Arī ideja, ka spēlētājiem ir jāpabeidz spēle ar augstu pabeigšanas līmeni, lai iegūtu papildu stāstu/informāciju, ir lieliska ideja. Tas būs lielisks motīvs spēlētājiem, lai gūtu panākumus spēlē un nepamestu to pusceļā.
Tomēr nekonkrēta personāža (Dr. Hammond) pazušana spēlē man ir trūkums. Manuprāt, vajadzētu būt kādam paskaidrojumam, kā viņš pazuda no spēles.
Ņemot vērā visas lietas, es novērtēšu Axiom Verge ar astoņiem no desmit šajā stāstu apskata sadaļā.
Axiom Verge spēles pārskats
Atcerieties, ka iepriekš sadaļā Manas sākotnējās domas es minēju, ka Axiom Verge ir Metroidvania videospēle. A Metroidvania videospēle ir asa sižeta un piedzīvojumu videospēļu apakšžanrs, kas koncentrējas uz vadītu nelineāru izpēti.
Būtībā Metroidvania spēle vairāk līdzinās piedzīvojumu spēlei ar sānu ritināšanu. Konkrēti, Metroidvania spēlēs darbība tiek skatīta no sānskata kameras leņķa.
Turklāt Metroidvania spēlēs, piemēram, Axiom Verge, ekrāns seko spēlētājam, kad viņš/viņa pārvietojas pa kreisi vai pa labi. Turklāt vienīgās kustības, ko spēlētāji var veikt Axiom Verge, ir pa kreisi, pa labi, tupēt un lēkt.
Lai gan Axiom Verge galvenokārt ir saistīta ar cīņu, ir daudz izpētes un kolekcionējamu priekšmetu, ko savākt. Konkrēti, visā spēles kartē ir daudz ieroču, ieroču un rīku, ko savākt.
Pirmais un galvenais ierocis, kas jums jāiegūst Axiom Verge, ir Axiom Disruptor. Šis ierocis nenodara lielu kaitējumu ienaidniekiem, jo izšauj vienkāršas enerģijas lodes.
Tomēr ir arī citi konkrēti ieroči, kas izšauj bisei līdzīgus elektrības vai strāvas staru sprādzienus. Šāda veida ieroči patiešām efektīvi nogalina ienaidniekus.
Tomēr, ja ir jāatrod vairāk nekā ducis ieroču, jums ir jāpavada daudz laika, meklējot katru. Lai situāciju padarītu vēl ļaunāku, ne visi ieroči/ieroči ir īsti efektīvi, tikai daži no tiem.
Pozitīvi ir tas, ka ir pieejami diezgan iespaidīgi rīki, kas padara navigāciju Axiom Verge jautru. Piemēram, lāzerurbis, kas ļauj urbt akmeņus, atklājot jaunus ceļus un iespējamos noslēpumus.
Spēlētāji var arī izmantot lāzera urbi, lai veiktu urbšanu vai uzbruktu dažiem skarbiem ienaidniekiem. Turklāt spēlētāji galu galā var atrast cīņas āķi, kas ļauj pārvarēt lielas spraugas un šūpoties pāri griestiem.
Viens rīks, kas ir arī ierocis, izceļas kā īpašākā ierīce, kas atrodama šajā spēlē. Šīs ierīces nosaukums ir Address Disruptor.
Šai ierīcei jūsu piedzīvojumu laikā ir dažādi mērķi, tostarp spēja sabojāt ienaidniekus un atjaunot sarežģītās lietas. Piemēram, iedarbinot ierīci, ja rodas problēmas, tiks izveidota jauna platforma, kas palīdzēs jums nokļūt jaunā vietā.
Tomēr lielākā daļa cilvēku domā, ka Axiom Verge sarežģītās lietas ir sava veida kļūda vai programmēšanas kļūda. Faktiski tā ir funkcija, lieliska iespēja, ja varu piebilst, kas padara spēles spēli jautrāku.
Tas nozīmē, ka visinteresantākā lieta, ko varat izmantot Address Disruptor, ir pārveidot ienaidniekus. Turklāt katram ienaidniekam ir atšķirīga reakcija uz adreses traucētāju, un ir svarīgi pievērst tiem uzmanību.
Piemēram, ienaidnieks, kas izspļauj lāzera izšaušanas kļūdas, var pēkšņi izspļaut dzīvības enerģiju, tiklīdz esat to sabojājis ar adreses traucētāju. Turklāt daži ienaidnieki var sākt košļāt akmeņus, ko varat izmantot savā labā, mēģinot sasniegt sarežģītas vietas.
Konkrēta ienaidnieka reakcija uz Address Disruptor tagad liks man runāt par spēles paroļu sistēmu. Konkrēti, spēles inventāra un kartes izvēlnē ir vieta, kur ievadīt paroles.
Paroles var izraisīt daudzas lietas, tostarp mainīt spēlētāju tērpus vai ļaut spēlētājiem lasīt iepriekš nelasāmus dokumentus. Visa informācija šajos dokumentos, ko atrodat, ievadot paroles, papildina spēles stāstu.
Tomēr jūs nevarat vienkārši iegūt paroles, jums ir jāstrādā, lai tās atrastu. Piemēram, konkrētais ienaidnieks, par kuru es runāju citreiz, atklāj paroli, ja to ir sabojājis adreses traucētājs.
Šis konkrētais ienaidnieks parasti atrodas un tikai noteiktā spēles telpā. Lai gan kartē ir atrodami citi līdzīgi, tas nodrošina paroli tikai konkrētajā telpā.
Adreses traucētājs ir atbildīgs par dažādām darbībām. Tādējādi tas viegli ir viens no interesantākajiem ieročiem vai rīkiem, ko jebkad esmu redzējis spēlē.
Pietiek ar sarunām par ieroci un instrumentiem, tagad parunāsim par cīņu. Axiom Verge noteikti ir jācīnās ar daudziem un dažādu veidu ienaidniekiem.
kodi ares vednis nedarbojas
Precīzāk sakot, videospēlē ir augu un dzīvnieku ienaidnieki. Ar šiem ienaidniekiem nav grūti cīnīties vai nogalināt, jums vienkārši ir jābūt atbilstošam ierocim un jāzina to modeļi.
Daži ienaidnieku uzbrukuma modeļi ir vienkārša pastaiga šurpu turpu, savukārt citi lēks un ķersies pie jums. Galvenais varonis (Trace) ir akrobātisks, tāpēc spēlētājiem nebūs problēmu izvairīties no uzbrukumiem īstajā laikā.
Tomēr boss cīņas ir nedaudz grūtākas. Visā Axiom Verge notiek apmēram sešas boss cīņas
Kā jau minēju iepriekš, šos priekšniekus sauc par variantiem. Es jau iepriekš šajā pārskatā apspriedu variantus sadaļā Stāsts un varoņi.
Lai sniegtu sīkāku informāciju, lielākā daļa, ja ne visi varianti, ir milzīgi un vienādi deformēti mutanti. Tie ir gluži kā milzu gliemeži, ar lielgabaliem, kas piestiprināti pie muguras.
Tomēr ir daži no šiem variantiem, kas izskatās kā lidojošs tārps un mētājas ar bumbām.
Lai neaizmirstu, ekrāna augšdaļā pa kreisi ir dzīvības/enerģijas josla, kas norāda spēlētāja dzīvi.
Tādējādi ir ierasts nomirt, cīnoties ar šiem variantiem, ja spēlētāja dzīvības latiņa ir zema. Par laimi, Axiom Verge nāve nav īpaši aktuāla problēma, jo visā spēlē ir atvairīšanas punkti.
Šie saglabāšanas punkti parādās kā milzīgas olām līdzīgas kameras (Atdzimšanas kamera), kas reģistrē jūsu progresu. Tāpēc jebkurā laikā, kad nomirstat spēlē, jūs vienkārši atgriežaties no sava pēdējā saglabāšanas punkta.
Iespaidīgi, ka visi priekšmeti vai ieroči, kas atrasti pirms nāves, paliks neskarti pēc atdzimšanas.
Pēc visu Variantu (priekšnieku) uzvarēšanas visā Axiom Verge joprojām ir viens pēdējais boss, lai beigtu spēli. Šis priekšnieks ir Athetos un viņa pārkāpuma pievilcējs.
Tomēr pēdējā cīņā jūs īsti neapkarojat Athetos, jūsu galvenā misija ir iznīcināt viņa Breach Attractor. Pēc tam Elsanova nogalinās Athetos, un jūs pabeidzat spēli.
Turklāt, ja pabeigsit spēli ar 100% pabeigtības līmeni, jums tiks sniegta papildu informācija/stāsti. Neskatoties uz to, es jau iepriekš paskaidroju šo nedaudzo informāciju/stāstus sadaļā Stāsts un raksturs.
Es atvainojos, ja šīs pēcbeiguma informācijas apspriešana sadaļā Stāsts un raksturs šķiet spoileris!
Visbeidzot, Axiom Verge ir iespaidīga un jautra spēle. Arī tas, ka ir daudz ieroču un rīku, ko atklāt, padara spēli jautrāku.
Ņemot vērā visas lietas, es novērtēšu Axiom Verge ar deviņiem no desmit šajā spēles apskata sadaļā.
Axiom Verge pārskats: bieži uzdotie jautājumi
1. Kas ir Axiom Verge izstrādātājs? Axiom Verge izstrādātājs ir Thomas Happ Games LLC.
2. Vai Axiom Verge ir pieejams PS4?Jā, Axiom Verge ir pieejams PS4. Tas ir pieejams arī datoros, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U un Xbox One.
3. Cik maksā Axiom Verge vietnē Amazon?Kad 2021. gada decembrī rakstīju šo Axiom Verge apskatu, spēles Wii U versijai Amazon maksāja 19,99 $.
Tomēr citu spēles versiju cenas atšķiras. Lai redzētu dažādu platformu cenas, apmeklējiet Axiom Verge: standarta izdevums lapa vietnē Amazon.com
Jā, tā ir. Filmas Axiom Verge turpinājumam ir nosaukums Axiom Verge 2, un tas tika izlaists 2021. gada 11. augustā.
5. Kad tika izlaists Axiom Verge?Thomas Happ Games LLC izlaida Axiom Verge 2015. gada 14. maijā.
Axiom Verge apskats: manas pēdējās domas
Axiom Verge ir spēle, kurā ir viegli iemīlēties, pateicoties tās interesantajam sižetam un sižeta pavērsieniem. Būtībā spēles stāsts, iespējams, būs galvenais iemesls, kāpēc spēlētājiem patiks spēle.
Tas nenozīmē, ka citās jomās spēle ir slikta. Patiesībā spēlei ir jautra spēle, kā arī daudz ieroču un priekšmetu, ko atrast.
Tomēr es īsti nenovērtēju spēles rāpojošo vidi, lai gan tā ir spēle, kuras pamatā ir citplanētieši. Arī spēlei ir nedaudz izskalotas krāsas.
Neskatoties uz to, Axiom Verge kompensē šīs kļūdas ar zemajām sistēmas prasībām. Tādējādi, ja jums ir nepieciešama piedzīvojumu spēle ar sānu ritināšanu ar lielisku sižetu, Axiom Verge, iespējams, ir jūsu labākā izvēle.
Aksioma Verža$19.99 Skatiet darījumu Sīkāka informācijaEs ceru, ka šis Axiom Verge pārskats jums noderēja? Ja pārskats jums noderēja, noklikšķiniet uz Jā uz Vai šī ziņa bija noderīga? zemāk.
Turklāt, ja esat spēlējis šo videospēli, mēs labprāt uzzinātu jūsu viedokli. Varat pārskatīt šo videospēli, izmantojot veidlapu Atstāt atbildi, kas atrodas šīs lapas beigās.
Visbeidzot, lai iegūtu vairāk videospēļu pārskatu, apmeklējiet mūsu videospēļu pārskatu lapu. Iespējams, jums ļoti noderēs arī mūsu videospēļu sistēmas prasību lapa.
Atsauces un Papildu lasīšana
- itchguides.com — kā pārbaudīt procesoru operētājsistēmā Windows 10
- en.wikipedia.org – Aksioma Verža
- destructoid.com — pārskats: Axiom Verge (slēdzis)
- itchguides.com — kā pārbaudīt RAM operētājsistēmā Windows 10
- gamespot.com – Axiom Verge apskats
- nintendolife.com — Axiom Verge 2016
- fandom.com – Axiom Verge Notes
- za.ign.com – Axiom Verge – pārskats
- axiom-verge.fandom.com — variants
- eurogamer.net – Axiom Verge apskats
- itchguides.com — kā pārbaudīt VRAM operētājsistēmā Windows 10
- pushsquare.com — Axiom Verge 2015
- axiom-verge.fandom.com — Axiom Verge Gamplay
- fandom.com – Axiom Verge Wiki
- itechguides.com — kā pārbaudīt grafikas karti operētājsistēmā Windows 10
- fandom.com — Axiom Verge stāsts
- youtube.com — Axiom Verge stāstu sadalīšana un piezīmju analīze
- axiom-verge.fandom.com — Trace
- axiom-verge.fandom.com – Rusalki
- store.steampowered.com — Axiom Verge


